PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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为何你们会出现在这里,你们彼此存在着怎样的联系,为了生存和找出真相,你们必须和一切不利因素作斗争并最终求得生存找出真相……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

会员:山海游戏

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刚刚毕业的一群吃土青年,正在研究怎样快乐的吃土

会员:没有尾巴的羊

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我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢!。 微博:没有尾巴的羊

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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这些人物活动是怎样不断加剧和上升的? 最后的最终危机(final crisis)是什么?……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……本次活动协办方还包括 IGDA、indieACE, 游戏伙伴,摩点, indienova, 独立之光

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏

【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计

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本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴。……本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……它的工作原理是怎样的?能玩吗?听听史学家的介绍吧

森林之子(Sons Of The Forest)

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你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须这件事”……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

版本:Early Access


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