开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

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不过本次demo也并不完善,肉眼可见美术资源匮乏、几乎没有处理细节以及虽然随机但其实少得可怜备用房间等等……(本次没有对外测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整战斗流程的验证……,期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家加群闲聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这个框架中还存在一些不确定状态,比如是否新增一种在XX状态下移动;还有一些涉及到交互方案,我们需要去验证之后才能决定如何……而对应效果表现,我们也都在不断的验证和改进

Azaz:弃坑!

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,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我目标是不上班。…….对于目前我能做内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期,我计划把我以前玩过游戏简单特色重置一遍……等到了我觉得自己的能力已经到了我标准。或者两年时间到了。那么我再来决定干什么

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考,对是否执行某个方向来说也是比较主观……那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选是哪个选项以及深层原因

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……在探索过程中揭露过往,找回 Des 回忆,并与你搭档 Pes 一同逃离这个未知地方

未发送的信(Undelivered)

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投入到事件漩涡中,你会意识到命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题答案,然后决定下一步该怎么做!……但邮差自己意识到,现在城镇居民命运间接地依赖于他......

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能会估计准呢。……,还在迈步,怎么处理这个情况呢?……给自己一个良好工作环境能提升不少效率,这个地点设在哪里都行,就是千万别设在家里

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能会估计准呢。……,还在迈步,怎么处理这个情况呢?……给自己一个良好工作环境能提升不少效率,这个地点设在哪里都行,就是千万别设在家里

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

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