indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
不过本次demo也并不完善,肉眼可见的美术资源匮乏、几乎没有处理的细节以及虽然随机但其实少得可怜的备用房间等等……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……,期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家加群闲聊
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我的目标是不上班。…….对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期,我计划把我以前玩过的游戏简单的特色重置一遍……等到了我觉得自己的能力已经到了我的标准。或者两年时间到了。那么我再来决定干什么
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因
indienova.com/game/a-random-maze
一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……在探索的过程中揭露过往,找回 Des 的回忆,并与你的搭档 Pes 一同逃离这个未知的地方
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!……但邮差自己意识到,现在城镇居民的命运间接地依赖于他......
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能会估计的准呢。……,还在迈步,怎么处理这个情况呢?……给自己一个良好的工作环境能提升不少效率,这个地点设在哪里都行,就是千万别设在家里
indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~
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