CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

indie 新闻。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

DLC 大冒险(DLC Quest)

indienova.com/game/dlc-quest

DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-busan-gimhae

欣赏“真实”的韩国美景视频!透过实景影片体验釜山-金海轻轨列车!……随时随地游览韩国釜山西部!……享受火车驾驶体验以及韩国釜山地区的外部风景

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

EA测试今日正式开启《猎人竞技场:传奇》激情厮杀等你来战

indienova.com/indie-game-news/hunters-arena-legends-released/

indie 新闻。 夏日狂欢“吃鸡”对决,同屏竞技争霸战场。……由韩国开发商Matisco开发的ARPG大逃杀端游新作《猎人竞技场:传奇(Hunter’s Arena……玩家们不仅可以借助滑翔机、定点索降实现瞬移,还可以购买马匹,借助马的“加速度”实现快速移动

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

Com2uS:9月11日14:00!第一届中韩电竞友谊赛总决赛开启

indienova.com/u/com2us/blogread/29286

“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……2019世界竞技场锦标赛(简称SWC)世界总冠军中国的抗疫➸必胜选手首战面对2020SWC世界第三韩国选手……CHARMI,而2021SWC韩国区冠军Secondbaby也将挑战2021SWC中国区亚军海贼༒卡罗特

从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者SOMI的故事 | 游戏脑CT Vol.1

indienova.com/indie-game-development/game-brain-ct-1/

第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者 SOMI 的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)