小组帖子:无双+策略+动作,来看看我们的开发计划

indienova.com/groups/post/103437

》,想要把带兵体验和无双砍杀爽感进行结合。……,扩展兵种和动作机制,当然,怎么能少了骑马呢~ 争取近几个月内做出Demo给大家体验。……(转发自:原日志地址) YourSword: 很不错概念 重黎游戏: 有点意思哟,加油

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/game/skyhill-black-mist

利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!……(转发自:原日志地址

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

有人问你50万不买他创意?……:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话一般都在幻觉里。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚盆满钵满游戏

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

还有一个偷菜那样读时间条家园系统,甚至还有内购,你可以花钱 SP 然后再任意战斗中额外插入回合……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

还有一个偷菜那样读时间条家园系统,甚至还有内购,你可以花钱 SP 然后再任意战斗中额外插入回合……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)