梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫恩,是一个未来二元制城市酒保,他一直被一个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识。……内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

会员:a373698180

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做个游戏吧~感兴趣可以私

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……经过《曦》玩家各种建议,吸收之后,决定这次游戏以叙事为核心,所有的内容围绕叙事展开,不再有痛苦追逐战和迷宫

我是大侠

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牌战略制造属于自已套牌来与其他大侠对战,牌有三种类型:气功,轻功和内功,各自还拥有不同五种属性……但要注意,假卡不能交易且属性不如真牌。……在契约结算前不要使用交易资源制作牌或使用牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……经过《曦》玩家各种建议,吸收之后,决定这次游戏以叙事为核心,所有的内容围绕叙事展开,不再有痛苦追逐战和迷宫……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

发起:翻江蛟龙 楼主现在自学U3D,这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,结交一些希望从事游戏朋友……,大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然也给些喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……你最大收获到底是什么?清楚这一点就是明白人

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

《致那荒诞生活》开始众筹

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荒诞生活 “当我确定空间站里只剩下一个人时候,并不感到孤独,因为同时也确定了另外一件事:所仇恨那个人……说回这次摩点众筹,我想这是联系开发者和玩家一座桥梁,除了资金以外,我们还在筹集大家关注和建议,因此尽管现在众筹还在预热阶段……(还无法进行资金支持),还是请各位点开下面的链接,进来看看

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……,脑子里想的全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等。……一下课就飞奔去创客中心,这次直接留在了中心指导第二天早上开发完

版本:Early Access


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