《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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还有CV破天荒的聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

独自防守(DeSoloFender)

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你什么时候更多武器,什么时候省钱? 有很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……购买武器并保卫生命水晶

独自防守(DeSoloFender)

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你什么时候更多武器,什么时候省钱? 有很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……购买武器并保卫生命水晶

Supreme:BGM制作第二课

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OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

版本:Early Access


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