indienova.com/groups/post/29018
, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
了解连环杀手的故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……
indienova.com/u/vincentely/blogread/32884
比如下图就是我们策划同学做的一段关卡原型的效果演示,2.在画面表现力上,我们进行了较为克制与取巧的方案……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容……,我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家的体验,并且在动画质量上也进行提升,使动画表现力达到国际上的一定水准
indienova.com/steam/game/3432210
“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确的?
indienova.com/steam/game/3130690
Bomball是一款2D动作、俯视射击、局域网PvP(玩家对玩家)游戏。……你可以在同一台设备上连接手柄,与朋友进行本地对战,或者在训练模式中与AI对战,提高你的技能。……小心爆炸、电球、迫击炮和其他可能使你晕倒的危险。 避免在你的车附近站着不动
indienova.com/steam/game/1316820
天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,补天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙补天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,补天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙补天之路。……符炉根据等级的不同会影响每日福利、寻访符域、熔炼晶石的收益。所以核心就是要把符炉的等级升上去
版本:Early Access
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