小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

实际上,在你开始制作游戏之前,你已经看到了一些玩家对“主流游戏”不满,甚至这让你坚信自己一定会成功。……络游戏门户站* 3DM GAME* 游民星空* indienova我们讨论方法很简单:通过天眼查查出他们注册资本……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……十天后,你游戏原型就完成啦!这是不是很棒?最后,祝你好运。现在开始制作自己的游戏吧!

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

因为我每天都可以做到就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样体验来养活自己……而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实玩家评论让人倍感一切都是值得:新一年计划新一年制作的速度会降下来

异界篮球

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从迎合市场,最终讨论到了,还是做我们自己热爱方向上。……我们自然也知道,是怎么造就了这样环境。……如果给你个机会,你会创造一支怎样的球队?如果不受时空限制,你能否掌控传奇?

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……但我远不敢说自己能够把原型用得多好。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布新闻吗?……没看过玩家可以回顾一下:《以撒结合》制作人即将公布新作!……不知道剧情怎样,可以期待一下

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

光(Light)

indienova.com/game/light--2

最后做出自己真正抉择。……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白反战游戏,没有文字介绍 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片效果……游戏玩法是怎么游戏使用键盘上 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电

版本:Early Access


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