小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!……1003750/2_____Her2__I_Want_To_See_You_Again/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏发布啦!

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小组帖子:游戏发布啦!

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小组帖子:游戏发布啦!

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JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了~……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……(转发自:原日志地址

黄昏3:传奇遗产(Eventide 3: Legacy of Legends)

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以玛丽.吉尔特的视角 - 世界出名的植物学家和蕨类花卉的守护者 - 再一次探索斯拉夫民族神话的神秘世界……聪明和智谋是否足够来战胜服务于巫师的邪恶Zmeys并向雷神佩伦证明你的价值?……你能在地球被海水淹没之前拯救它?特征 打败威胁整个地球的邪恶巫师!

版本:Early Access


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