大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

地狱猎人(HellSign)

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故事近十年来,你走遍澳大利亚的农村追踪一只野兽血迹,它曾经夺取了你家人性命。……从召唤人们进入迷雾幽灵女鬼到硕大如狼蜘蛛 — 澳大利亚是危险居住地。……成为地狱猎人狩猎诀窍带上闪烁火炬、生锈枪和满满勇气启程

Laser Battle Cats - travel & destroy!

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游戏提供5只不同小猫,它们属性和外观各不相同。通过通关解锁它们,并为它们命名。……使用旋转和移动部件,攻击所有敌人。击败欧洲鸽子、非洲蛇和澳大利亚的蜘蛛。照顾你家!……给植物浇水,然后为你猫制作药水。购买更多工作室设备,以解锁激光装置其他部件。旅行并摧毁!

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

哈利波特:魁地奇世界杯 GBA(Harry Potter: Quidditch World Cup)

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EA 幻想体育游戏掌上改编版本。……美国、英格兰、法国、德国、北欧队、西班牙、澳大利亚和以维克多-克鲁姆为主角保加利亚。……在神奇、快速、令人兴奋双人游戏中,与你朋友们连线,进行正面对决

Asky:丹麦GameJam体验

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有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

内克图(Nekograms)

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在这个可爱益智游戏中帮助猫入睡。……游戏包含三个迷人世界、15 个不同猫咪品种、许多可爱配件,以及一个可解锁奖励世界(包含无尽关卡……制作于西澳大利亚州 Boorloo(珀斯)

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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这就是我感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……不剧透部分想说就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧就是了。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

版本:Early Access


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