indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
indienova.com/steam/game/606500
故事近十年来,你走遍澳大利亚的农村追踪一只野兽的血迹,它曾经夺取了你家人的性命。……从召唤人们进入迷雾的幽灵女鬼到硕大如狼的蜘蛛 — 澳大利亚是危险的居住地。……成为地狱猎人狩猎诀窍带上闪烁的火炬、生锈的枪和满满的勇气启程
indienova.com/steam/game/3098920
游戏提供5只不同的小猫,它们的属性和外观各不相同。通过通关解锁它们,并为它们命名。……使用旋转和移动的部件,攻击所有敌人。击败欧洲的鸽子、非洲的蛇和澳大利亚的蜘蛛。照顾你的家!……给植物浇水,然后为你的猫制作药水。购买更多的工作室设备,以解锁激光装置的其他部件。旅行并摧毁!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟的全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/harry-potter-quidditch-world-cup--1
EA 的幻想体育游戏的掌上改编版本。……美国、英格兰、法国、德国、北欧队、西班牙、澳大利亚和以维克多-克鲁姆为主角的保加利亚。……在神奇的、快速的、令人兴奋的双人游戏中,与你的朋友们连线,进行正面对决
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/game/nekograms
在这个可爱的益智游戏中帮助猫入睡。……游戏包含三个迷人的世界、15 个不同的猫咪品种、许多可爱的配件,以及一个可解锁的奖励世界(包含无尽关卡……制作于西澳大利亚州 Boorloo(珀斯)
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重的英国庄园
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这就是我的感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
版本:Early Access
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