谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

百日战纪:最终防卫学园(The Hundred Line: Last Defense Academy)

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, HUNDRED LINE -最終防衛学園-, 百日战纪 -最终防卫学园-, 百日戰記 -最終防衛園……-, 百日戰記 -最終防衛園-, 百日战纪 -最终防卫学园-。……在住宅区化为火海、怪物侵袭之际,自称司令官的神秘吉祥物“SIREI”出现,将能够激发特殊力量“我驱力刀

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

战略三国5云起

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二,地图地形三,内政系统采用官职系统,分为中央官和地方,由官员具体执行各项事务,对文官和武将做了区分……8,城池系统农业,手工业,商业,治安,防御,规模,特产七因素,他们相互影响了城池发展。……影响人口变动因素有征兵,自然灾害,经济发展,以及人口迁移,多样性的人口规模变动模式,也是游戏一特色

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央网、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……八部委重点核查内容主要包括:1.任何涉及国家领土主权完整(如认为台湾为独立国家等、将西藏划出中国领土等……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题

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