数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏权利?

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日子了!?……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集作品平台覆盖……我们期待能够在WePlay现场,看到您作品!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写,电表上数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……这里我们稍微选择了一下,将一些值得购买的列在这里供大家选择

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……随机生成关卡什么自然是不存在 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级最高水准精心打造

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……同样新增情况下,可以横向对比其他产品留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

版本:Early Access


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