小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到。……Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样,所以可以无尽实验!

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

indienova.com/game/look-and-find-curiosity

多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新关卡

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

通过订阅,您将持续收到CRYENGINE所有更新和新功能。 在哪里可以找到EULA?……升级您Wwise许可证有两种方法。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题FAQ吗? 

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力音乐

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 相关情况,因为许多问题一定共性,我们推出一篇文章统一作答。……Digital 相关情况,因为许多问题一定共性,我们推出一篇文章统一作答。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生可参考 Jesse Schell 《游戏设计艺术

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