小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう

A Tithe in Blood -血断心连-(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……约七万字的原创故事概念与剧本:Suriko角色设计和美术:Kobuta完整原创配乐:Claire DeLuca

EXAPUNKS(Exapunks)

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年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行、大学……、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决,配合生动的画面显得可玩性十足

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计

Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

indienova.com/steam/game/965410

那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……另外还增加了精心设计的成就,手柄支持,云存储,并与 Mac/Linux 兼容

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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POSITIONING IN METRICO: A PUZZLE IN ITSELF 谜题定位作为一名关卡设计师……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

intelHEART:记我的一些游戏经历

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上了大学后,时间也多了一些,我开始接触高质量的PC游戏,比如:《刺客信条系列》《幽灵狙击手》《坦克世界……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论。……《游戏设计师修炼之道》,《通关-游戏设计之道》《游戏设计梦工厂》《游戏机制-高级游戏设计技术》,以及很多各式各样的游戏行业内的文章

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