MILLIDIA:命运挽歌试玩版已上架STEAM

indienova.com/u/millidiage/blogread/33310

祝大家春节快乐~~~对于项目任何建议都可以加入游戏群交流:QQ群:922939426 QQ群2:806833406……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比质的提升……祝大家春节快乐~~~对于项目任何建议都可以加入游戏群交流:QQ群:922939426 QQ群2:806833406

鸣心工作室:《生命法则》延期通知

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650

很抱歉,原本定于5月中旬的测试,现在必须要延期了。……为了更好的把核心玩法体现出来,所以测试将要延期,我们争取5月底能提供下载地址

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

LeeTGame:【Lee哥】 觉醒?不,直接飞升!游戏工作室Surgent Studios解散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36001

和Sweat Baby有什么关系?变质的DEI如何影响游戏工作室?这个视频和大家分享一些想法

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

我觉得很有意思的一种研究方式,是顺着参考文献追踪,比方说,我们现在知道一种病叫“电子游戏成瘾”,然后一路追溯到文献源头……如果只是理论研究,这种区分当然没什么问题,只是它无法成为医学上界定“成瘾”的理论基础,因为医学理论中的……换句话说,两个青少年做对比,二人身心健康程度的差异, 99.6%是由技术应用以外的因素所决定的

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画。……,只要感到厌倦了,你随时随地都可以 meta 当借口,故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界

学生时代(School Days)

indienova.com/game/school-days--game

自选性别,多重体验,任意抉择,决定你的未来,影响朋友的人生。 自习、写作业、考试、家长会……什么?!……在学校里结识性格各异的同学:你的成长他们的陪伴,他们的人生你的参与。……你的未来因你的抉择而定,友人的未来更是受你的影响。毕业后的你,会成为什么样的人、和谁相伴终生?

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)