MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……的定义还挺像那么回事儿的太妙了,生成到最后有种 Moonlighter 的味道,还是同样增加了怪物大学关键词

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……可以在本次活动官玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

日常乏味的一面:Beat Cop

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是一种负责固定留守特定街区的巡逻警察,玩家在这款游戏扮演的主角,一位原先是刑警因为被挂上偷窃议员钻石的嫌疑,尔后被派到纽约市布鲁克林区担任巡逻警察……1980年代布鲁克林区巡逻警察,截图取自这里正文美国1980年代是一个怎么样的环境呢,美国总统雷根采取扩张性经济开放策略后……而布鲁克林区当时已是一个历史悠久且族群多元繁杂的移民区,当时治安并不好,不是因为是作为当时第三大黑人族群栖息地

电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/indie-game-development/video-game-rule-end-state/

本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,在阅读了 Bernard Suits 的论文……本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,在阅读了 Bernard Suits 的论文……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

版本:Early Access


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