indienova.com/steam/game/3499740
从经典到现代 – 在《枪械工匠模拟器》中探索来自法布里卡兵工厂拉多姆的枪械!……法布里卡兵工厂拉多姆是一个传统与创新交汇的地方,超过一个世纪以来一直向世界提供可靠且备受推崇的枪械。……VIS wz. 35 代表着法布里卡兵工厂拉多姆的传统,以其可靠性闻名全球
indienova.com/game/exorcist
在一个漆黑的夜晚,他收到了一封来自宿敌梅菲斯托的信,信中这个神秘人物向他发出挑战,同时用关于他失踪已久的爱人玛戈的信息戏弄他……此外,每章都需要找到并拼接梅菲斯托的信件碎片才能完成。……在某些场景中会触发小游戏,这些挑战包括拼接梅菲斯托的撕裂信件、重组被打乱的图画、设置锁机制的齿轮、修复受损的画作等其他类似任务
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957
常见的界面材质有:普通类、木质类、布质类、金属类、纸张类和科技类等。……布质类界面的音效,可以按音效用途可以总结为两大类:一类是布的摩擦音效,另一类是布的抖动音效。……在制作纸张类的音效时,要尽量丰富其音响细节
indienova.com/game/doors-trilogy
不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……◎ 历史悠久的故事收集所有卷轴来破解 Doors 世界里的故事。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!
indienova.com/game/doors-paradox
不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……历史悠久的故事收集所有卷轴来破解 Doors 世界里的故事。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/steam/game/1328840
逃离长角怪兽,遇见古怪的哥布林,都只是精彩旅程的一部分!……Happy Juice Games 曾制作《The Office Quest》,是一家专注于突破动画冒险游戏边界的工作室……希望你喜欢我们的游戏,一如我们热爱制作游戏
indienova.com/u/lo5t/blogread/21116
WTDC最初是由旁白的自白开始,旁白将玩家领进自己制作的游戏里,让玩家尝试几张半成品地图,在一次偶然的机会……旁白在WTDC里大部分作用于引导玩家或做简单的沟通。……本文原3-16发布于bilibili
版本:Early Access
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