猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

这一次却表示已经好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

游戏玩家:西南交大燃动秋色,动感地带5G校园先锋赛海选赛激战正酣!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/36005

  周末时光,四高校圈内掀起了一场《王者荣耀》的风暴,动感地带5G校园先锋赛西南交通大学站海选赛震撼启幕……赛事结束后,观众们意犹未尽,纷纷赞叹:“这场海选赛太过瘾了,大学生们的游戏水平超乎想象,真是视觉与心灵的双重震撼……随着西南交大海选赛的圆满结束,四移动已蓄势待发,11月3日内江师范学院海选赛即将接棒上演,为电竞爱好者们再次开启一场精彩绝伦的竞技之旅

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……随后,香港浸会大学的彼得·奈森(Peter A.C.……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你……,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

(手游PV链接)(手游官链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?……在PV发布的当天,赛计划官方网站也同步上线。时尚的漫画线条,强烈的色彩碰撞极具视觉冲击力!

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)