黑暗纪元(Darklands)

indienova.com/game/darklands

修士埃哈德恳求圣邓斯坦保佑你们武器和盔甲。……这片土地上充斥着神话中野兽、宗教权贵和嗜血邪恶强盗骑士! 看着野蛮战斗在你眼前展开!……从弗里斯海岸到波西米亚……从阿尔卑斯山到普鲁士……沿途访问九十多座城市!

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:风起时 我们前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好沟通,对游戏逻辑编码和调试。……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己会感动无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己会感动无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,设计风格 00:12:10 游戏仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义矛盾 00:21:23

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……没错,当初反对用正交相机是我。正交相机因为没有深度,所以视觉上景深感觉就大打折扣。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

indienova.com/steam/game/939750

开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华聚集地!……大学生创意文化节”你绝不能错过体验,当属来自全国高校大量优秀学生游戏作品。……不到现场你永远感受不到大学游戏开发热情又多高!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

当时写好后感觉文笔有点生涩,于是二氘硫找了他一个浙大学文学同学帮忙润色了一下,这才有了最初版本剧本……【蓝色】2-成交【黄色】:就是3000磅,怎么样,要吗?……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻顿?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)