USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

静脉注射(Mainlining)

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如果别人拿到了钥匙怎么办

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

恭喜你赢了。。。感觉憋了个大招闷自己肚子里了~

Chroma: Sexy Hentai Girls

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当只剩下一种颜色时,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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就是编剧有意识针对原作结局的回答(与清算):乐莹输掉了比赛,但最后拒绝了昊坤的夜宵邀约,并且在之后发了一条朋友圈说,“赢了……有这种念头的人,即使赢了,也是输了,因为她由始至终其实就从未选择过站上擂台。……乐莹在最后赢了——以励志片奋斗戏的叙事结构来讲,她成功回应了感召,完成了励志片的叙事闭环,finish

版本:Early Access


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