indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径
indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/groups/post/2000
恭喜你赢了。。。感觉憋了个大招闷自己肚子里了~
indienova.com/game/chroma-sexy-hentai-girls
当只剩下一种颜色时,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
就是编剧有意识针对原作结局的回答(与清算):乐莹输掉了比赛,但最后拒绝了昊坤的夜宵邀约,并且在之后发了一条朋友圈说,“赢了……有这种念头的人,即使赢了,也是输了,因为她由始至终其实就从未选择过站上擂台。……乐莹在最后赢了——以励志片奋斗戏的叙事结构来讲,她成功回应了感召,完成了励志片的叙事闭环,finish
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