indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑,因为文档只说了支持正则,没说必须正则啊。……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
“虽然真的很老套,但我果然还是最喜欢桃园三结义啊!”……安田文彦显得有些拘谨:“啊……这个具体要如何呈现,我只能说敬请期待吧。”……图注:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想提一嘴。”
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
身边人最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,是啊现代人都太能给自己找事干了,尤其是我们这些北漂的。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧
indienova.com/game/tales-of-spark
开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿单并进入我们的官方群……原来,中秋时节,天现异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊现异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界……千年不变的月之结界为什么会惊现异动?这是自然之道还是人之所为?宇文惊蛰能否协力芒子助其顺利平复?
indienova.com/game/stick-game
注:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购
indienova.com/steam/game/3120700
为庆祝游戏成功发布,我们现推出基于强化功能的超级悬赏活动。……获奖方式- 通过强化功能成功强化收获8级作物可获得的奖励- 一块RTX4090公版显卡- 一件作物名称为……的全游戏限量一件的专属作物实体奖励派发方式- 全球范围内线下派奖或邮寄活动时间- 即日起直至首位8级强化成功玩家出现为止超级幸运儿
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
这里提一下之前看的一些独立游戏开发心得,独立游戏一定要有对工作量的考虑,尽可能的缩减,提高开发速度。……把可爱贯彻到底,那可是我的宗旨啊!……虽说这次开发日志更新了,但果然还是想说自己好懒啊。开发进度十分缓慢
indienova.com/u/1006051330/blogread/2967
再提一些游戏中遇到的问题和希望开发者能尽量优化的地方:1.游戏开始的提示不够明确;2.没有暂停的功能;……3.取消连线时操作有点奇怪,这里建议当连线到终点时,鼠标左键松开再判定连接成功,不然经常莫名其妙的又连回去了……目前游戏只有“常规”这一个选项,其他功能暂时还没有开放,很期待游戏的进一步更新和优化
indienova.com/groups/post/100086
有简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家的一致认同,就是有些bug未修复……,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作;QQ:429656946
版本:Early Access
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