龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

indienova.com/indie-game-news/dragon-spirits-steam-wegame-released/

同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……FHNBHJ 个人开发,indienova 发行的龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻》已于今日正式发售,同步登陆……场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技

Smash 叙事与游戏

indienova.com/indie-game-development/smash-narrative-and-games/

如果说每一个漫威的超级英雄是可能世界叙事理论的践行,那么《美国队长3:内战》和《头号玩家》最终段落、《超人大战蝙蝠侠……没有人能画出这个世界的地图,但是没有人否认它的世界观,是因为每一个人物,英灵都有着丰富的背景故事,)强人设,但不通过人物行动和成长表现

本周 Steam 值得关注的游戏 09.29 - 10.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0929-1005-part-3/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……在这款开放精确平台“蝙蝠变形”游戏中,通过独特的操控方式,颠覆传统精确平台游戏的框架,在危险中振翅飞翔

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 年度版(Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition)

indienova.com/steam/game/35140

领略成为蝙蝠侠是如何的威风,对付高谭市各个反派高手。……广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》强势回归,为玩家奉上重新制作的年度游戏版大作,内含 4 个加码挑战地图

蝙蝠侠:暗影模式(Batman: The Telltale Series - Shadows Mode)

indienova.com/game/batman-the-telltale-series-shadows-mode

Batman Shadows Add-on 为 Telltale 的蝙蝠侠游戏带来了极具吸引力的新视觉呈现……在手工重新上色及重制升级版贴图的强化之下,再度体验你最喜爱的 Telltale 蝙蝠侠篇章以及罪孽深重的全新黑暗骑士之城

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-episode-2-the-pact

在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-episode-1-the-enigma

在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/29717

艺术概念图中展示了胡须花白的布鲁斯·韦恩,旁边还有一位穿着现代蝙蝠服搭载高技术的新蝙蝠侠。……除此之外,其中有一位角色疑似年轻的未来蝙蝠侠 ,他的蝙蝠服上有一个红色的标志,蝙蝠摩托侧面也有红色的条纹……如果这确实是《未来蝙蝠侠》游戏,那将意味着艺术概念图中描绘的蝙蝠侠是特里·麦金尼斯

蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman: Arkham Shadow)

indienova.com/game/batman-arkham-shadow

在这一开创性的新作中,成为蝙蝠侠,体验阿卡姆系列的全新篇章。……随着全市范围的大规模骚乱蔓延,蝙蝠侠必须迅速行动,防止这场所谓的“愤怒之日”造成无法挽回的后果。……前所未有的蝙蝠侠世界体验在虚拟现实的强大技术支持下,沉浸在充满哥谭市所有粗犷气息的世界中,打击这座城市最臭名昭著的罪犯

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)