RPG Developer Bakin Layout Data Sci-Fi

indienova.com/steam/game/2928530

本布局数据包以霓虹蓝为基调,象征着未来和科学元素。……、战斗等各个界面的预设数据。……如何在游戏中反映数据1.可用的布局数据显示在"布局工具"中的"分配给选定界面的布局

RPG Developer Bakin Layout Data Comic

indienova.com/steam/game/2928560

本布局数据包的灵感来源于日本漫画,采用了简洁流行的视觉设计。……[Layout Data Comic] 内容LYRBR数据:1标题、系统、游戏内演出、菜单、对话、商店及战斗等各个界面的预设数据……如何在游戏中反映数据1.可用的布局数据显示在"布局工具"中的"分配给选定界面的布局

RPG Developer Bakin Layout Data Classy

indienova.com/steam/game/2928550

本布局数据包以棕色、金色为基调,为您呈现优雅的视觉设计。……、商店及战斗等各个界面的预设数据。……如何在游戏中反映数据1.可用的布局数据显示在"布局工具"中的"分配给选定界面的布局

Cook for Love - Powder Red Blender

indienova.com/steam/game/3273520

用你的厨艺赢得巴黎人的喜爱,发现美味食谱,成为一名配得上在东方快车上工作的厨师

防病毒协议(Antivirus PROTOCOL)

indienova.com/steam/game/3716650

学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。……学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。摧毁病毒收集来自病毒的各种代码片段和数据。……重复通过关卡来解锁新敌人并收集更多数据

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

_____', '#_____#_________', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后……,需要将其转换为用 SVG 的 path_commands 描述的矢量数据。……在得到所有的边和边的方向后,我们就可以遍历所有的顶点,从每个遍历过的顶点出发,向可以前进的边遍历

basetier:在GameMaker中用基础功能,实现简单的ECS和Gameplay开发思路

indienova.com/u/basetier/blogread/36612

该框架在保留ECS核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如map、list……vk_left);// 碰撞检测move_and_collide(_dx*_speed ,0,oWall);//同步实体和各组件的坐标位置……对比与讨论5.1 与传统ECS的差异特性本方法传统ECS(如Unity)数据存储实例变量独立数据结构(

蘑菇人(MUSHROOMAN)

indienova.com/steam/game/2187570

試著找一個加油站,但要小心,你並孤單。一些可怕的東西(例如巨大的毒菌)在這些森林中漫遊。……燈籠或蠟燭可以幫助您在這片黑暗的森林中迷路,而手槍可以讓您擊退侵略性的怪物,或者至少會感到那麼無助……你一個人在這裡,幫助會來,一個昏暗的手筒(也經常耗盡池)是你唯一的朋友

办公室杀手(The Office Killer)

indienova.com/steam/game/2813900

数据传输你使用摄像头发送的每份报告都会使传输进度增加1%。还有另一股来自数据中心的数据流...……找到它们并渗透到数据中心。……重玩价值所有的异常现象、惊心动魄的事件、The Office Killer AI和可收集物品的位置都是随机的

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

这两个方向分别是:先实现导入数据的功能,再实现主要的功能先实现主要的功能,再实现导入数据的功能过程一开始笔者的想法是……,先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入

版本:Early Access


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