indienova.com/groups/post/102334
发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
比如《超级巴基球》是2016年7月开始的,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做,而《Ever……帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/u/lonelywind
想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
indienova.com/steam/game/3380230
【内容】 ·武器皮肤No.10 “卡塔莉娜”(达因嗜血剑) “巴萨拉卡”(尼伯龙根号角) “尤艾尔……”(武王的铁剑) “齐格飞”(赫瓦格密尔)【内容】·武器皮肤No.10 “卡塔莉娜”(达因嗜血剑) ……“巴萨拉卡”(尼伯龙根号角) “尤艾尔”(武王的铁剑) “齐格飞”(赫瓦格密尔)【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
版本:Early Access
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