gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

航天计划

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随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

游戏王:经典数位游戏合辑(Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION)

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Yu-Gi-Oh! Duel Monsters2. Yu-Gi-Oh!……Yu-Gi-Oh! Monster Capsule4. Yu-Gi-Oh!……Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters7. Yu-Gi-Oh!

游戏王:经典数位游戏合辑(Yu-Gi-Oh! Early Days Collection)

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……参与创作的学生:制作人:Thibaud SIMON游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……参与创作的学生:制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE游戏艺术:Ophélie

消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

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如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的?……诚然,经过验证的故事十分罕见,随着时间的推移而传播。如果你有兴趣,你可以亲自体验它们。……游戏特色: ◎ 一个充满创意和想法的原创、抽象世界◎ 极简主义的艺术风格◎ 环境背景音乐◎ 多条路径以及各种隐藏的秘密

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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因为这些信息已经从《吃豆人》街机 ROM 的反汇编输出中得到验证,我对于它的准确性抱有相当程度的自信。……那年他只有 22 岁,没有任何计算机、视觉艺术或者平面设计的培训背景,但却有显而易见的创造与设计才能。……就像我预计的那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰

小组帖子:独游AI工作室招人!

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地。……搭建原型并快速验证设计可行性,协助优化工作流工具;3.

版本:Early Access


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