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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学城
indienova.com/steam/game/2559060
从头至尾,观赏完整的日全食。 缺乏耐心? 选择加速或快进。 亦或暂停在某一刻,花更长时间欣赏日食!……除了能观赏日食,游戏环境的设计也令人非常放松
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅
indienova.com/steam/game/2404110
踏入大学校园的自由舞台,交织着理想与现实迷茫前行,她们的缘分是否可以开花结果呢?……为她辅导功课,告诉她哪家店味美价廉,不经意间带“坏”她一起旷课……一个幸福美满的故事,总是把她和她牵手写在尾页
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……他向我们打趣道:“大家的共性是对游戏很感兴趣,但具体到每个人又会有些不同,比如因为想接近漫画专业所以选择了动画学院……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/groups/post/99532
偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏
indienova.com/game/the-dreamwalkers
故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……与他们一道,您将来到神秘梦境。在那里,您的力量无穷无尽,没有做不到,只有想不到
版本:Early Access
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