剑与魔法与学园:周年纪念版(Class of Heroes: Anniversary Edition)

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剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition。发行日期:2018-04-26

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來自於瑞典的大生。我專修遊戲美術的開發。……這份調是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如阿瑟斯,弗斯卡则认为,对电子游戏进行叙事学过多的研究必将损伤游戏作为一门独立学科的部分特性。……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……游戏设计师阿基.维伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

寻找美国:五大湖 - 收藏版(Finding America: The Great Lakes - Collector's Edition)

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探索令人惊叹的目的地,如圣克劳德、尼亚加拉大瀑布、芝加哥、克利夫兰、米尔基等等!

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如阿瑟斯,弗斯卡则认为,对电子游戏进行叙事学过多的研究必将损伤游戏作为一门独立学科的部分特性。……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……游戏设计师阿基.维伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

The Adventure of Hourai High School

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Tenkousei Scramble, 蓬莱学園の冒険!。开发:Dynamite

隐秘特工(Secret Agent)

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Secret Agent~騎士学園の忍びなるもの~, Secret Agent ~Kishi Gakuen

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

Lucky Star: Ryouou Gakuen Outousai - DX Pack

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らき☆すた~陵桜学園桜藤祭~ DXパック。开发:VRIDGE。发行:Kadokawa Shoten

版本:Early Access


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