小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址……) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天: 久旱逢甘露,好东西正需要!

摇杆牛排:《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4299

《鸟之交响》的摩点创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!……链接地址:https://zhongchou.modian.com/item/9716.html另外别忘了

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自……:原日志地址

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自……:原日志地址

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解克苏鲁神话的背景DEMO下载地址

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(转发自:原日志地址) erufu: 生活才是第一要务,但是生活不仅仅是活着

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

像素战地 重制版(BattleBit Remastered)

indienova.com/game/battlebit-remastered

◎ 为帧/秒的游戏性进行了详尽的优化。◎ 强大的、电竞级的反作弊措施和积极的管理。……◎ 45 种以上的武器,具有广泛的定制选项,可用于定制战斗

版本:Early Access


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