小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

indienova.com/game/dragon-age-origins-return-to-ostagar

“重返奥斯塔加”中玩家将重回奥斯特加的战场。……奥斯塔加,所有费雷登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰王的日程记录……玩家会在“重返奥斯塔加”中跟随凯兰王的足迹,了解到那场大战中凯兰王的整个计划,取得卡利王曾用过的强力装备

荣耀任务 5:火龙试炼(Quest for Glory V: Dragon Fire)

indienova.com/game/quest-for-glory-v-dragon-fire

英雄在伊拉谟、雷克什和其他老朋友的帮助下参加了比赛。……所有的受害者都是在龙柱附近被杀害的,龙柱囚禁着希尔马利亚的龙。……游戏的武器和盔甲管理比其他《荣耀任务》游戏更重,加强了 RPG 的角度

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……第03章:亚里士多德 VS马里第04章:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05章:写一个伟大的游戏角色第……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二院校)?真想听听大家的看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/steam/game/646500

作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……遵从史实穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲,对应第一到第六王朝期间

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用……DLC的方法:点击游戏标题界面右下角图标,切换到DLC即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)