战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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内含独家头像、头像外框、横幅和横幅图象- 最多提前 3 天解锁- 4 个可替换的英雄造型 「豪华」个人资料自定义集……,这是可用于游戏内个人资料的一系列自定义选项,包括独特头像、头像外框、横幅和横幅图象。……直接发起进攻、夺下胜利,或是进行更多场战斗来争取高分,全由您决定。每场征服战都是独一无二的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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这样说有点随便,但发团队喜欢的或者擅长的游戏显然更加精准,同时,也要精确的和开发者进行沟通,了解预期等内容……叶千落:我都不好说自己是不是专业发行商……哈哈,但我们发行的一方面就是帮助CP去做他们没办法的事情……其中,《烟火》将于今日(2月4日)上线Steam,祝愿《烟火》能获得好成绩,也希望新的一年,独立游戏的大家都有好运气

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

审查门(Gate of Censorship)

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为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核……【游戏玩法】:1.每次审查员都会提出一个【敏感词】,玩家要做的就是通过点击,剔除掉《电子游戏送审资料

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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游戏设计师不仅像小说家、导演那样去利用移情,还有利用游戏特有的移情交互方式。……警惕的是,自发性行为的数量是通过主观判断的。……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望但做不到的?

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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第二波的行销宣传,利用各种社群管道、email 等方式,多少做个提醒。……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……这只是证明了购买行为的分段导流现象(网路新闻 > 社群平台 > 讨论区 > 影片介绍 > 官

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……签名,到底哪里出错了呢?

魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)

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《魔兽世界》继《魔兽世界:熊猫人之谜》之后的第五个资料片。……该资料片将玩家的最高等级由 90 级提升至 100 级,并引进了可由玩家建造的升级式要塞;暴雪在资料片的开发中作出变革……然而在其被审判后,加尔鲁什借青铜龙叛徒诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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在早期Demo的时候,动画同学确定哪些要素?……,要么战斗表现开发,认清自己适合做什么,再通过这方面的项目,或申请相关工作,提升专业方向对应的能力……一直思考:如果让我,我会怎么

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