indienova.com/groups/post/101665
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei
indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话
indienova.com/steam/game/900050
但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试。考试困难重重,安珀需要你的帮助
indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes
但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试。考试困难重重,安珀需要你的帮助
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!
indienova.com/groups/post/100385
游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要……1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目…….所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5104
官方由于是非英语系国家开发者的原因,在Youtube上并没有提供易懂且和版本同步的教程,但是有两个非官方的频道做的非常不错……- “配料”,实际上uma中recipe的概念大概等同于一件衣服或者一个发型,需要slot和overlay……也就是可以在大腿上糊一层短裤的overlay来实现穿了裤子的效果,同时还避免了多载入一个短裤的模型如果要拿一个人类做例子的话
indienova.com/steam/game/3221760
一款横版旅行游戏,2D,像素风格,为了休闲为主我们把打斗过程换成了简单的点击式,这可能需要一定程度的集中注意力……参加科举考试也是一种不错的选择,万一金榜题名了呢?万事到头都是梦,休休,明日黄花蝶也愁
indienova.com/game/homework-is-crazy
- 虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;- 彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面
indienova.com/game/lumino-city/
整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……她的爷爷被绑架了,而 Lumi 就需要穿越城市去营救他。……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景
版本:Early Access
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