indienova.com/game/xblaze-lost-memories
神秘的少女“Nobody”是何人,失却的“记忆群”带来的“真相”又是?……──另一段“苍之故事”会迎向什么样的结局呢?……具备高品质演出的剧情部分×复古点阵图风格的迷宫部分×Q版角色带来的猜谜部分等等,是一款内容丰富的游戏!
indienova.com/game/motocross-chasing-the-dream
Motocross: Chasing the Dream 是一款由车手为车手开发的游戏。……游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出的巨大努力和纯粹的奉献精神,当你开拓自己的道路,参加一年中最大规模的业余比赛时……,你会了解一名全美越野摩托车比赛的业余选手是什么样子的
indienova.com/game/last-encounter
《最终遭遇战》是一款轻痞风格的双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换的部件设计出武器……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/groups/post/2048
发起:ayunero 你们有业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……我们是一个纯业余的制作团队!…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式的SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们的作品吧
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……;服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范,能很好的引导和提供更好的建议……,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……;2、服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范,能很好的引导和提供更好的建议……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的
indienova.com/game/be-twin
BE:TWIN 是在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里是妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>, 为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆……在这熟悉的地方,展开与妖怪战斗俯视角的射击游戏
版本:Early Access
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