X 苍炎:失去的记忆(XBlaze Lost: Memories)

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神秘少女“Nobody”何人,失却“记忆群”带来“真相”又是?……──另一段“苍之故事”会迎向什么样的结局呢?……具备高品质演出剧情部分×复古点阵图风格迷宫部分×Q版角色带来猜谜部分等等,一款内容丰富游戏!

越野摩托:追逐梦想(Motocross: Chasing the Dream)

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Motocross: Chasing the Dream 一款由车手为车手开发游戏。……游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出巨大努力和纯粹奉献精神,当你开拓自己道路,参加一年中最大规模业余比赛时……,你会了解一名全美越野摩托车比赛业余选手是什么样

最终遭遇战(Last Encounter)

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《最终遭遇战》一款轻痞风格双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换部件设计出武器……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之代价自己更少睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我一个超级新手。……我们一个纯业余制作团队!…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法要根据游戏玩法来进行设计……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样的

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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首先选一家优质游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商主营业务,确认挑选游戏声音服务商游戏原创声音……;服务商提供游戏声音服务年限,做的年限长了不管需求还是服务流程都有一个很好规范,能很好引导和提供更好建议……,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

首先选一家优质游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商主营业务,确认挑选游戏声音服务商游戏原创声音……;2、服务商提供游戏声音服务年限,做的年限长了不管需求还是服务流程都有一个很好规范,能很好引导和提供更好建议……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要

Be: Twin(Be: Twin)

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BE:TWIN 在启示录版本首尔,展开俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔过去与现代风景地点,这里妖怪们带着人类记忆,将它隐藏起来<夹缝世界>, 为了寻找因交通意外而辞世姊姊灵魂和自己记忆……在这熟悉地方,展开与妖怪战斗俯视角射击游戏

版本:Early Access


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