Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,波接着波来袭,热度再升温。……随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……活动经开放也吸引了同人爱好者眼球

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点……超然极乐将灵族精神集中,创造出段对你绝对忠诚时间

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达个技能、项物品有什么功能效果,肯定会出现大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现些必须要有但是又难以管理细节。……在游戏中,想要表达个技能、项物品有什么功能效果,肯定会出现大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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Roche 黑暗灵族(Drukhari)是个陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出灵能力量,用超乎寻常敏捷与烧杀掠夺残忍取而代之。……他们就在这座城市中被无尽痛苦所折磨,度过自己短暂的一生…… 游戏机制 - 痛苦之力(Power from

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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分辨率修改后,觉得默认菜单有点长了,就自己稍微修改下。改了不少默认脚本。修改脚本都有做记号。……想起来学习同学可以打开脚本编辑器看看。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择

浮岛物语(Forager)

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游戏始于次游戏开发大赛(Forager当时赢得了第二位置!)……在自由升级系统中学习并掌握16种以上全新技能,按照自己意愿分配获得经验。……白手起家开始发展你基地,技能,装备,朋友关系(还有敌人!),并按照你意愿亲手规划未来!

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光一中学教训,我就想着先做款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国下……Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学美术风格……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一中学教训,我就想着先做款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国下……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏……(获奖时照片)之前小白游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本生活诉求……~),送审大概花了将近半年多时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了,不容易~觉得游戏不错可以前往

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

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