小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

indienova.com/groups/post/957

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面这样

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

如果此刻有人一脚揣开你家大门闯进来并向你大喊问到: “你做的是游戏呐!?”……你在以故事为基础游戏中 除了点击文字框之外 你还有很多可以做的。……/这有着啥啥另外一系列动作,这将即刻让你传达更加栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供整合学习资源。……"有些人认为,导致移动游戏行业停滞不前原因之一市场过度饱和。……无论快速增长数字品牌还是试水应用领域实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

这么长一篇书评,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其,都详细列举了林祥福主要人物特质……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子里都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到,记不清了)这次林祥福……这个规律又太明显,于是,只能认为别有用心构设了。总之,谈余华却漏掉了阳痿,很让人不舒服

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

其他类型喜欢玩但是不会过多思考。完美主义者,不会允许不够漂亮作品出现。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……Package 软件包交付给客户也就是玩家软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

会员:低魔工作室 Low Magic Studios

indienova.com/u/lliihhaaoo

本人一名战棋游戏爱好者,同时也是DND龙与地下城规则忠实拥趸。……经过一年多开发,制作了《低魔时代》这款DND规则魔幻战棋游戏。……认证:《低魔时代》开发团队

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

@囧囧囧囧 同学搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出一出的人学习……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

版本:Early Access


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