喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽……每关都带有系列的挑战,随着游戏进度能解锁新的武器

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用的。……想起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,瘾……,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击的,没特别注意,家长都说疗效好

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……另手游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断的使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了

WithoutReturn:寻求合作伙伴

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场景开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的动作和美术方面的伙伴,我们可以起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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场景开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的动作和美术方面的伙伴,我们可以起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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款创意仿 VR 视角和操作的第人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……· PS: 本游戏玩法可能比较独特,第次玩的玩家请看看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在咨询公司工作,她计划周末与本科同学起到伍德伯里的出租屋度假

版本:Early Access


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