零日(Day Zero)

indienova.com/steam/game/3441130

个决定都会影响故事的发展,每次游戏都会让您经历次独特的冒险。……你们能保护他/她并起生存?……借助先进的广播集成系统,您的社区将影响您的每个选择

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……或过段时间就联系不上什么

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

个人开发者快速资料准备银行卡。……等待……标称等待时间是周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English 不仅是英语版本,还是默认版本——

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,……(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这切都有些不自然?”并回答“这不是进化,是退化。”……使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看 54130R

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,……(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这切都有些不自然?”并回答“这不是进化,是退化。”……使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看54130R

游戏历史上的今天:《神力科莎》(次世代平台)

indienova.com/history/830

游戏名“Assetto Corsa”是意大利语,翻译成英语应为:"Racing Setup",即“出赛准备……游戏全部在封闭的赛道内进行,开发商 KUNOS Simulazioni 为求更高的赛道复原度,把每条收录到游戏的赛道都事先进行激光扫描……历史资料《蜘蛛侠 2000》杂志广告《生化危机:枪下游魂》杂志广告《玉茧物语 2》杂志广告《啪啦啪啦啪

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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魂斗罗 Anniversary Colllection 带来怀旧 Run and Gun 特种部队到新代游戏平台及玩家……随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

需要英语水平多精进,第步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……,有什么硬性要求?……: hello~ 请问现在还在做

新瓶旧酒的悬疑科幻之旅:The Temporal Invasion

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在我尝试游戏的时候,有的同事走过来问我,这是款游戏?……Photo Editor,Email,即时聊天软件,录音等),The Temporal Invasion 也需要通过查阅互联网的大量资料获得谜题答案……游戏之中的确需要玩家登陆一些真实存在的网站查找信息,但是这些网站或者属于公共信息,或者属于游戏搭建的场景的个部分

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

在你提到的团队合作过程之中,有什么值得提的细节与我们分享? 我想分享下关于团队合作模式的演变。……在你开始学业之前,你对于游戏设计的理解是什么样的?有尝试性地做过游戏?……个设计,往往需要多次迭代才能达到最终的效果。而你会发现,设计和技术,实际在不断地相互影响

版本:Early Access


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