游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们起讨论游戏相关话题。……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

小组:【网页游戏】_2020网页游戏排行榜_网页游戏开服表(创建人:meide6)

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【网页游戏】_2020页游戏排行榜_网页游戏开服

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程”的部分点子。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……公司开发的《黑暗之光》(Dark Saver) [14],以及华义国际发行的《石器时代》,该游戏由日本……,不久转向日本游戏移植业务

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了套教程,是制作个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,官价格更便宜些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

会员:Kalsai

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:Kalsai要好好学雅思

Ficket

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开发:个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统浏览。……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问问,总比自己个人从头开始摸索会安心点……,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,

版本:Early Access


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