Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……面对这一切,我只想大声喊道——我会用尽全力拯救她!

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……◎ 面对这一切,我只想大声喊道——我会用尽全力拯救她!

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种模板

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏的开发者声称本作是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的叠加。想要变得更强,就要懂得取舍。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

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