小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……甚至他那副著名大自画像也是一样,精细、巨大一幅作品就跟真的相片一样。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

会员:ivan24

indienova.com/u/ivan24

一只努力活出样子测试。 认证:《无尽世界》开发团队

会员:岚渊岳

indienova.com/u/lanyuanyue

愚蠢游戏媒体人,正在制作自己游戏。 认证:游民星空编辑

会员:高祈百合゜(High for Lily Eve joy゜)

indienova.com/u/aptxangel

笑声很含蓄,很婉约.……。 认证:B站视频播客

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)