长安:石之舞(Sin and Love)

indienova.com/steam/game/3432500

演罢离合悲欢,戏中真假虚实,皆成你手中破局之刃。……生死一念牵动命途,机关谜题妙趣横生,荒诞轶事缀连成

长安:石之舞(Sin and Love)

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演罢离合悲欢,戏中真假虚实,皆成你手中破局之刃。……生死一念牵动命途,机关谜题妙趣横生,荒诞轶事缀连成

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥

克劳斯·李—虎胆龙威(Klaus Lee - Thunderballs)

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他曾是特技猎人的榜样,曾让克·诺瑞斯学娃娃走路,还帮李小龙倒过茶水。……他曾在同一时间,在同一家餐厅,周旋于不同餐桌与所有三位霹雳娇娃约会;而且他还教会了史蒂夫·麦奎因怎么开车呢

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

灵魂筹码 - 离魂画影 Soul at Stake - Facets of the Phantom

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知人知面不知心,画皮画骨难画魂,真假虚实几人能辨,原本即是空幻一场。只有无尽的怨恨,方能永恒不变。……在人间的大染池里,善恶混淆,是非不分,真假难辨

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们团队的一名成员曾于布(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏了一周……但战争还在继续…… 三个故事 游戏包含三篇可互动小说,它们的背景是战争初期遭到攻击的三座小镇:戈斯托梅利、布和马里乌波尔

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

版本:Early Access


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