indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
每个用户会话建立的时候,向线程池申请处理线程的使用。……但是线程池本身的实现比较复杂,而“申请”、“释放”线程的调用规则需要严格遵守,否则会出现线程泄露,耗尽线程池……就算对关系型数据做分库分表处理,也是非常复杂的,对业务类型有依赖的
indienova.com/u/fatstone/blogread/28120
今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机
indienova.com/steam/game/2025960
玩家可以强化自己的角色增强防御,但也要从随机元素中组合出强力的技能搭配,才能更有效的抵御敌人如果不喜欢这个游戏,可以怎么做《……海岛守卫》难度中等,如果您觉得游戏性不好,或通关时间过短,可以向客服申请退款首个独立游戏,欢迎评论,谢谢
indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章
indienova.com/u/ffgnmovz
“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”“根据法律规定,您作为被执行..万法归宗
indienova.com/u/news/blogread/1183
随后谷歌开放了申请 Google Group 参与的开发中版本下载或者使用测载运行 Beta 版应用(……目前,Google Early Acces 已经允许开发者自行申请提保,让更多的用户能够下载正在开发中的
indienova.com/steam/game/2089920
如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄)开发者的话欢迎各位前来游玩这款快节奏的轻度……如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄),与其他玩家一同讨论
indienova.com/groups/post/100402
相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……“市侩”和“世俗”的,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我的古剑3只玩了个开盘就弃了……主要是线性流程和沙盘玩法不搭吧……推流程时总在担心会错过收集,渐渐地,就提不起劲了
版本:Early Access
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