indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食……,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了做程序,反正我简历写着做过程序员……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里,主UI问我
indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
但不管怎么说,《国王的恩赐》终究还是一款商业失败的作品。……说实话,育碧接手《魔法门》以后也很紧张,因为他们也不知道该怎么办。……一家工作室不能完全不听玩家的声音,但也不能只按玩家说的做,而是应该把握住这中间的平衡点,就像当年 NWC
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
其实这样一比较,跟这两天在看的魔塔大陆系列资料的感觉完全不同呢。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列做的确实很不错
indienova.com/steam/game/1702740
一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……素材大部分都是UNITY公司免费授权的。……我还专门为此写了封邮件询问,UNITY官方回复我说可以用在商业游戏中
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料,有一些微小的收获,在这里选择一些好玩的点跟大家分享一下……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235
如果你说“打打杀杀我累了”,那全新推出的“龙谷乐园”就是为你准备的!……这哪里是龙之谷,这分明是快乐田园! ……做任务能拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650
很抱歉,原本定于5月中旬的测试,现在必须要延期了。……为了更好的把核心玩法体现出来,所以测试将要延期,我们争取5月底能提供下载地址
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