indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵
indienova.com/groups/post/29979
发起:朱梦喆 大家好,我是一个萌新制作人。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/crystal-project
也许是为了你自己好,你坚持收集水晶,就像其他人一样。但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/groups/post/103694
发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……游戏美术供应商,接包、外派、驻场: 你好美术供应商考虑嘛
indienova.com/u/lukeee/blogread/34341
平衡100》终于在7月中旬发售了,发售前后的一段时间需要到处去宣发,由于属于正在加强的短板,所以疲劳了好一段时间……嘛,目前销售情况嘛,也就那样,不过也缓慢增长中。……关于宣发的事情,我觉得还是需要请教很多的人并且不断学习才行,下次应该能齐备得做更多的事情了
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……,里程碑式的作品,那他就是好的游戏。……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏
版本:Early Access
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