超级的我们(We Are Sup)

indienova.com/game/we-are-sup

玩家从发放的手牌中逐张打出增益卡,积累攻击力。 当条件满足时,卡牌可以背面朝上放在桌上

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

indienova.com/indie-game-development/articy-draft-3/

indie 新闻。……articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。……开发流程获得极大简化之后,工具能否一定程度地改变我们对于设计工作的认知?

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

打每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程了,但愿能帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识

逆转检事(Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth)

indienova.com/game/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth

Kenji, Turnabout Prosecutor, Perfect Prosecutor, 逆轉檢察。……《逆转检事》是由 CAPCOM 公司研发的一款 NDS 独占游戏,是由律师观点转换为检察观点的《逆转裁判……找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

主线流程是以任务地点为单位随机生成的。……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程……的确如果将RPG随机化,那么开发者将无法更好的控制玩家的游戏流程

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用。……相教于基本靠手点的传统像素游戏流程,能够利用的资源直接升了个数量级吧大概  3.适合开摆:翻译成人话就是……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别吃美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

噬人白昼

indienova.com/g/srbz

业余游戏爱好者制作 - RPGMaker - 伪·像素横版探索冒险(10分钟流程) 小小的少女从废弃的垃圾场中醒来……——————————————————————————————————| 流程时长:10~20分钟| 结局数目……能力有限,这款游戏是参考了很多大神的游戏制作而成的,基本就是练习试验作品,所以流程也很短

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……可以这么说,开放世界本身就是去流程化的产物。……一种便是去流程化的思路

ArchenG33K 游戏列表:ArchenG33K的通关/白金/全成就难度评分

indienova.com/gamedb/list/322/p/1

★白送,一般只需单次流程;★★简单,游戏流程中需稍微注意收集;★★★普通,需要肝但不含技术;★★★★困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)