会员:KenBoNely

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梦想是家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

Construct 2(Construct 2)

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设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!……没有时间限制——想用多久就用多久

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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入手 Niagara River DLC,享受全新挑战以及数小时的游戏时间!……抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……大桥施工需要庞大、高效而可靠的供应链的支持,才能满足期限要求,让政府监察人员满意

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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需要时不时的调整线路以便使现有资源得到最大化的利用。……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!……游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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在游戏中,您需要协助主角安娜,在仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……体验该游戏并不需要花费很多时间,如果您认为游戏时长过短而无法满足的话,即使您通过 Steam 进行了退款……所以,我需要您来帮助我决定

矿业公司(Mining Company)

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计算轨道时间,在矿产市场进行日间交易,并在夜间躲避致命怪物。……创建你自己的公共或私人服务器,看看你的团队能撑多久

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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你被困在森林中的木屋里, 你需要根据那些日记和留言找到离开这里的方法. 这些规则需要如何被遵守?……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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需要如何在遵守规则的情况下赢得游戏?还是想办法作弊?◎ 派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你的选择

在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

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终于明白了自己所需要回归的自我到底是什么。……李然,物理系博士生,主角的同一课题组的同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘的记忆……,一直想制作与时间有关的故事,现在这一部《在时间的尽头等你》献给大家,希望大家喜欢

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……请问需要我做什么事吗?”我说。“有一件事需要你的协助。”

版本:Early Access


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