​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等……,这些资料在接下来的预热宣传中也会陆续曝光

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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定期发博宣传游戏(Blog about your game)通过博文分享游戏开发过程中的方方面面,让玩家认识真实的你……Twitter【我的个人经验】相比facebook,推特对独立游戏会更友好,同样的内容,在facebook上没有浏览……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改,功能太大变化激光组需要调整……,使得激光的效果变得很不稳定2024-4-26调整了一下“激光”和“箱子”,目前来说应该是最优解了,其他好的办法

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

麻将学院(MahjongSchool)

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《麻将学院》是一款美少女+消除麻将的休闲游戏,又名《没有色情要素的美少女麻将消除游戏还会被卡审核么》玩家要在游戏内找出三张相同的麻将牌并把他们消除掉……(中文、繁体、英语、日语)◆ roguelike 的探险模式,每个女孩有各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险……※这是一个有性感角色的益智游戏(没有裸体)

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)……完整单位列表- 执政官(Archon)- 克洛诺(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全难度,难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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