Indie Collector : Hyper Light Drifter

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收藏版内容包括:Hyper Light Drifter 激活码一枚(任选平台) 蓝色定制 SNES 卡带盒 仿……SNES 卡带包装 24页全彩游戏手册 世界地图海报 蓝色定制 SNES 卡带盒仿 SNES 卡带包装

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

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初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

脑腐:格斗(Brainrot: Fighting)

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每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤

cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

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打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

最后四人(最后四人-The last four)

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少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么的曝光率和好评率,水实在太深了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

版本:Early Access


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