indienova.com/groups/post/101362
就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片……如果他现在在场,见到我在这篇贴子下的留言,他可能会在心里做判定、给解释,之后无论我怎么说怎么做,都无法改变他想法的分毫……若这样认定,很多对话就无法展开了
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658
唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
经过三个月的沉寂,我终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……结语总的来说做游戏好难啊,哈哈哈!
indienova.com/u/tystudio/blogread/360
能量伤害分类:灼热,冻寒,电击,腐蚀,音波,光能,精神,力场,纯能 属性:智力精神感知敏捷力量耐力操控风度衍生属性
indienova.com/game/atmasphere-2
令人惊叹的画面身临其境的游戏体验,让你准备好迎接一场冻人的冒险!在这个凛冬王国中滚向胜利!
indienova.com/u/ciga/blogread/11353
走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……在一楼的展馆内集结了国内外各家知名展商,从3A大作到独立游戏,全游戏平台覆盖,随处都是各类游戏,体验根本停不下来……在展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,在现场被玩家们买爆!
indienova.com/steam/game/2249070
角色冻杀拳的使用者 小雪为了使自己拳法登峰造极而不停修练的年轻女格斗家狂野大小姐 真麻为了追求刺激而投身于战场的大小姐摔角练习生……蜜柑寻找失踪主人的少女孤高女格斗家 雪莉为了寻求强敌,因此参加战斗的女格斗家水流拳继承者 水丽为了证明自家流派的强大而参加格斗大会的古武术继承者暗格斗家
indienova.com/u/intelheart/blogread/12381
坚持每天7:00早起是我从3-15号就开始执行的计划,到今天也该做一个总结了起床时间统计~按时起床7……分钟左右的赖床时间起床之后先洗脸,让自己摆脱朦胧之睡意起床之后尽量离开床(如果条件允许的话)每天都这么做
版本:Early Access
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