《巫师》的灰色地带

indienova.com/indie-game-news/the-shades-of-grey-of-the-witcher/

道德系统如何进化尽管我不能断言《巫师》就是那款终结了道德系统热潮的游戏,但的确是它让我看到了道德系统的缺陷……说到底,只要城市里的人都活着、能工作,就算他们恨透了你又有什么关系?……同样,如果游戏世界不会对玩家的选择或行为做出反应,这套系统存在的意义就只是设计者的自我满足罢了,并不能让游戏更有意思

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

indienova.com/steam/game/912560

探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索异常的秘密区域和附近森林。专为VR设计

孵化(The Hatchling)

indienova.com/steam/game/3505940

你绝不能失败。监管者在注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……难以通过的考验在执行任务的过程中,设施内部有更深的存在开始觉醒。监管者背后的无形存在开始注意到你。……👉 在监管者决定你的命运之前,将其加入愿望

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如何参加beta内测? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2.com/cn

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-62/

可真刺激。……__________1 译者:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统……后被后世众多游戏引用并存在大量变体。文中游戏所采用的是消耗时间槽的变体 ATB 系统

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11243

afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……这个游戏本身就很简单了,不能剥夺玩家这种探索的乐趣。……### 待解决的 Bug- 玩家在面对第一个 boss 战时会碰到自身 HP 被锁定不减少的情况;-

Moorhuhn präsentiert Die Funbox

indienova.com/game/moorhuhn-prasentiert-die-funbox

are short versions or demos, marked by the suffix XS……Kart 2 XSMoorhuhn X: Schnecken TrainerGütertrennung XS

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)